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lol韦鲁斯主什么副什么,韦鲁斯主w还是主q

作者:admin 日期:2023-02-01 23:23:12 浏览: 分类:趣味知识

lol韦鲁斯主什么副什么

  主w。

  韦鲁斯加点推荐:主W副Q,有R点R前期韦鲁斯主要以发育为主,6级之前由于我们选择多兰之剑出门,自适应的加成都是攻击力,因为在加点方面选择了主W,因此对拼能力是稍逊于传统韦鲁斯的。

  在对线期频繁利用Q和E技能触发先攻赚钱,在第一次回家后做出反曲之弓,为第一件大件纳什之牙做准备。

  AP韦鲁斯的清兵能力在没有纳什之牙之前非常的差。

  在到达6级后AP流韦鲁斯就开始可以逐渐显现威力。

  我们的伤害输出主要来源于W技能的枯萎效果,在对线中我们可以有机会就使用E+R的连招,E技能减速对方保证R技能命中,在R技能的枯萎效果叠加三层后,再使用W+Q打出高爆发连招。

  

1、韦鲁斯ad主什么副什么?

  韦鲁斯ad流主Q,副w。

  主Q远距离伤害对收割残血的敌方英雄非常有好处。

  往往能够拿到意想不到的人头。

  这对于自身发育非常重要。

  

2、ad韦鲁斯主什么?

  Q的CD短,是非常强的骚扰技能。

  能够在前期帮你压制对方,所以主Q。

  副升E技能,可以用它触发W的被动伤害。

  W前期加1级,最后加满,在对线阶段普攻附加10点伤害也是非常有用的。

  攻速流/暴击流:主Q副W/主E副W虽然同样是打团靠攻击特效打伤害的特效流AD,但韦鲁斯并不会像VN那样主W。

  其中一个原因是W是AP加成,除了AP流多数时候提供的效果有限,而QE等级提高带来的伤害可以保证线上的优势。

  而打团的时候,Q更多是一个辅助刷W被动的技能,经常是秒Q的,对自己技能命中特别有信心可以不副W。

  而前期至于主Q还是主E,不急着下决定。

  反正也是四级以后的事情了,根据前三级对方吃Q的情况决定主Q还是主E。

  穿甲流:主Q副E穿甲流的核心就是靠Q消耗,不像攻速流那样上去A被动。

  

3、ad韦鲁斯技能加点顺序?

  技能加点推荐:主Q副EQ技能是韦鲁斯主要的输出技能,拥有极高伤害,能够在对线期提供强力的Poke能力,尤其是配合上W技能和被动可以打出高额爆发。

韦鲁斯主w还是主q

  E技能不仅伤害较高,还能减速目标并提供一段减伤效果。

  韦鲁斯技能加点主加的是1技能,2技能和3技能的加点顺序则可以由玩家自己决定,副加哪一个都是可以的,玩家根据自己习惯来就好。

  

4、AD韦鲁斯加点?

  ad韦鲁斯的加点推荐:主1副2或副3韦鲁斯的技能加点只需要明确主加1技能就好,至于副什么,2和3技能皆可,副2技能可以提升韦鲁斯的斩杀能力以及枯萎箭袋引爆的伤害,而3技能可以提高韦鲁斯对拼时的爆发以及留人能力,两者各有千秋,所以没有必要过于纠结,甚至23技能对点都是可以的。

  韦鲁斯天赋加点:一、韦鲁斯常见天赋:主宰系:丛刃-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手,启迪系:星界洞悉-饼干配送,小天赋:攻击速度-适应之力。

  二、韦鲁斯高胜率天赋:主宰系:丛刃-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手,巫术系:法力流系带-超然,小天赋:攻击速度-适应之力。

  

5、ad韦鲁斯主什么技能?

  ad韦鲁斯主一技能副三技能,在一级的时候学习三技能,二级学一技能,三级学二技能可以让韦鲁斯有一个很强的对线压制力,在前期对线的时候可以通过一技能进行远程的消耗,并且三技能也能造成骚扰还能阻碍对手走位。

  打团的时候可以先用一技能消耗找机会打团,因为韦鲁斯没有位移。

  

6、冰拳韦鲁斯加点?

  冰拳韦鲁斯的加点是:主W副Q,有大点大。

  W是AP韦鲁斯的主力输出技能,其他技能都是为了用来触发W的枯萎爆发使用,前期一级够用。

  对发育需求大,传送是最好的选择。

  打法思路就是通过冰拳来提升坦克和减速,相位用于拉扯,然后通过大量的AP造成高额百分比伤害。

  

7、大乱斗韦鲁斯法强出装?

  魔宗+暮刃+幽梦+夜之锋刃+穿甲弓加点:主Q副E,有大点大。

  出装解析:这套以穿甲装为主的出装幽梦+夜之锋刃提供保命能力,在被对面近身后可通过幽梦快速拉开距离。

  魔宗为韦鲁斯提供源源不断的法力值,在进化到魔切后也能进一步提升消耗能力。

  

8、韦鲁斯ap秒人加点?

  加点推荐:对面近战多主W副E,远程多主W副Q。

  有大点大。

  出装解析:对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。

  纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。

  法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。

  对面突脸多可以出破碎王后之冕+中亚终极保命两件套!。

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